Llevo unas semanas escuchando música de videojuegos. Todo comenzó con las versiones de Super Mario World de Xoc. Comprende perfectamente el espíritu de Super Mario World y lo reinventa con unos resultados magníficos: suena fresco, divertido. También son tremendas sus versiones del Super Contra, Pro Wrestling… la verdad, me gusta todo lo que he escuchado suyo. Por si fuera poco, ¡toca todos los instrumentos!
En OCRemix, entre otras muchas versiones de música de videojuegos, hay unas interpretaciones bastante interesantes de la música que Koji Kondo hizo para Zelda 3:
- AmIEVil Darkworld, por AmIEviL. Aproximación dance (¿se dice así?).
- Fairy Acid, por aneurysm. Como un sueño: trémula, cálida a pesar de la electrónica.
- Ganon’s Temple, por Neskvartetten. Intensa versión jazz.
- Waltz for Zora, por Neskvartetten. Otro buen tema de jazz.
- Into the Golden Sunset, por BogusRed. El típico tema a piano, con algunos momentos muy buenos.
- LostWoodsSouthCentral, por Ben Cousins. Una buena aproximación hip hop al tema del bosque.
- The Goddess Appears (Trinity), de Jayson Litrio. Una versión agradable del tema de las hadas.
Todas estas versiones tienen en común el reivindicar y dignificar esos temas de videojuegos que nosotros ya sabíamos que eran buenísimos; esas músicas que no aparecen en ningún recopilatorio ni lista de los mejores del año pero que son parte imprescindible de nuestra cultura, de nuestra historia.
Nota: ¡Yo era de Sega, pero El cerebro de la bestia tenía Street Fighter II! Juegos de Sega con grandes bandas sonoras: Wonder Boy III (Side Crawler’s Dance, ohhh), Sonic, Alex Kidd in Shinobi World… más en VGMusic.com.