Introducción al diseño web

Apéndice

Conclusión

Una vez asimiles las bases de xhtml y css, tendrás una buena base para desarrollar proyectos sencillos en la web. No osbtante, si quieres hacer cosas más complicadas y/o profesionales, tendrás que seguir aprendiendo muchas cosas: lenguajes de programación como Javascript, técnicas multimedia como Flash, nuevas tecnologías como SVG, CSS 3

Un diseñador web no puede dejar de estudiar nunca. ¡Hay que estar al día! Alguien que siga codificando hoy día según un estándar obsoleto como, por ejemplo, html 3.2, se está perdiendo muchas ventajas del xhtml y el código que escribe es, en la práctica, código desperdiciado (por lo que ya hemos comentado de que las versiones previas de html anteriores a xhtml no están diseñadas para la interoperabilidad).

También es muy importante ser concienzudo. Para hacer malas páginas mejor no hacer nada. Nuestras páginas:

  • Serán fáciles de usar
  • Serán ligeras
  • No harán daño a la vista (o al oído)
  • Serán accesibles desde cualquier navegador anticuado o dispositivo
    distinto del ordenador

Por supuesto, además de hacer páginas perfectas y que cumplan estos puntos, podemos experimentar. Es más, debemos experimentar para mejorar como diseñadores. No parar hasta quedarnos a gusto con lo que hagamos, porque si no, no merece la pena aprender tanta cosa rara.

Referencia

Validadores

Varios

Agradecimientos, licencia, etc

Además de los agradecimientos típicos a toda la gente que ha puesto (y mantiene) en marcha todo esto de internet, debo dar las gracias a la gente de cyberpunk.org porque me he basado en sus micro cursos de xhtml y css para escribir esta introducción. También quiero darle las gracias a Zeldman, cuyo libro Principios del diseño web, aunque no me lo ha enseñado todo, me ha ayudado a cubrir vacíos. No puedo olvidarme tampoco de mini-d, que siempre comenta aspectos interesantes de los estándares web y arquitectura de la información.

Este documento se puede transmitir libremente, entero o por partes, siempre que se cite su origen. La información quiere ser libre y todo eso :P la última revisión del documento es del sábado 2 de julio de 2005. Copyleft Carlos Rioja.